École Évocation [
lumière] ;
Niveau Bard 3,
Dru 3,
Ens/
Mag 3,
Pal 3,
Prê 3
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (1 pa)
Portée contact
Cible objet touché
Durée 1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde Vigueur, partiel (voir texte) ;
Résistance à la magie non
Les serviteurs de l'impitoyable dictateur des vallons de Noire-Épine dérobèrent un sort créé à l’origine pour combattre les diables de l'Empire diabolique et le trouvent très utile pour apprivoiser et contrôler les dryades des environs.Ce sort fonctionne comme
lumière du jour mais déverse une vive lumière argentée dans un rayon de 6 mètres. En plus d’éclairer, cette lumière est douloureuse pour les créatures sensibles à l’
argent alchimique. Une créature qui possède une
RD/argent et qui commence son tour dans la lumière émise par le sort est automatiquement
éblouie et devient
fiévreuse à moins de réussir un jet de
Vigueur. Ces effets disparaissent 1
round après que la cible a quitté la zone illuminée. Si la créature y entre à nouveau, elle doit refaire un
jet de sauvegarde. Le sort offre une
lumière faible dans un rayon de 12 mètres mais seules les créatures qui se trouvent à moins de 6 mètres sont affectées par les effets mentionnés plus haut.